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Round Final é um jogo de tabuleiro inspirado no boxe olímpico e é jogado seu último round de luta, os 3 minutos finais para a conquista do ouro.

2 jogadores (JxJ)

Mecânicas:

  • Rolagem de Dados
  • Seleção de Cartas
  • Pontos de Ação

Resumo do Jogo:

Vence o jogo, o lutador (jogador) que tiver o maior número de pontos quando o tempo do round acabar (3:00) OU derrubar seu oponente 3 vezes (KO energia) OU nocautear o oponente (KO vida).

Os jogadores vão rolar os dados, pegar 3 dados cada, alternadamente, e alocar em seus tabuleiros, depois vão colocar as cartas de ação para cada dado alocado e seguidamente resolver os combates, aplicando a pontuação, danos de combate, recuperação de energias e avançando o tempo do round, até atingir um gatilho de final de jogo.


JOGO

Preparação

  • Cada jogador recebe um tabuleiro de combate, e coloca-se os marcadores de vida e energia na última casa destes marcadores (casa opostas ao marcador KO)
  • Posiciona o tabuleiro de tempo no centro da mesa, onde os dois jogadores tenham acesso. Cubra, com os dois marcadores amarelos, as casas de tempo de "1:" e "2:" minutos. E o outro marcador na trilha dos segundos, na posição 1 segundo, sendo o início da partida "0:01".
  • Separe dois conjuntos de cartas, de 1 a 6, e reserve para cada jogador. Estás serão as cartas de ações dos jogadores.
  • Cada jogador rola 1 dado e o que tiver menor resultado será o primeiro jogador. Caso de empate, jogue novamente até se decidir o primeiro jogador.

Rodada

Inicia o jogo com a primeira rodada e segue com as demais rodadas, até que se atinja um dos gatilhos de final de jogo (ver abaixo).

  • Compra de dados: no início da rodada, o primeiro jogador irá jogar os 6 dados e começar comprando 1 dado e em seguida o jogador oponente compra outro dado, até que comprem todos os dados.
  • Alocação de dados: os jogadores alocarão seus dados nos locais que desejam acertar seus oponentes, na cabeça ou no torço, do lado esquerdo ou direito, e em qual momento da rodada irão executar suas ações, seja no combate 1, 2 ou 3.
  • Alocação de cartas: os jogadores colocarão as cartas abaixo do tabuleiro do jogador, em suas devidas ordens de combates e dados relacionados. As cartas deverão ser iguais aos dados alocados e cumprir com os requisitos de energia, ou serão desconsiderados.
  • Resolvendo combates: serão 3 combates para serem resolvidos, começando pelo combate 1, depois os combates 2 e 3. O dado de menor valor no combate (maior velocidade), resolve a ação primeiro e em seguida a ação do oponente. Caso dados iguais, o jogador que tiver o marcador de primeiro jogador resolve antes.
  • Cartas de ação: as cartas ação podem ser de ataque (1-4), defesa (1-4), dependendo da orientação da carta com o tabuleiro do jogador, ou especiais (5-6-face virada). Mais detalhes sobre as cartas poderão ser vistas no manual do jogo.

Ao final de cada combate serão aplicados, caso ocorra, pontuações, os danos de vida e/ou energia, recuperação de energia e tempo decorrido do round. Podendo estes ativar algum gatilho de final de jogo.

Gatilhos de fim de jogo

  • Final do round: ao atingir o tempo de 3 minutos o jogador com maior pontuação vencerá a jogo, será considerado final de jogo por decisão por pontos.
  • Derrubar oponente 3 vezes: quando atacar e seu oponente e ele ficar com 0 (KO) de energia, este será considerado uma queda de seu oponente, ao atingir 3 quedas no mesmo round, será considerado final de jogo por nocaute técnico.
  • Nocautear oponente: quando atacar e seu oponente e ele ficar com 0 (KO) de vida, seu oponente não tem como recuperar e será considerado final de jogo por nocaute.



Esse jogo foi feito para a #1JAM Fast! (FEV). Com o tema:

Uma partida inteira do seu jogo dura até, no máximo, 3 minutos.



*** Mais detalhes de regras e Arquivos para download do jogo estarão disponíveis em breve, aguardem.


Créditos: Alexandre Hernandes


refs:

http://cbboxe.org.br/

http://antonioramalhoboxingspirit.org/boxe/regras-do-boxe-2/

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